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Apprendo S.r.l.

World Wild Web

Case study

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World Wild Web è un videogioco educativo 3D
che trasforma la sicurezza digitale in un’esperienza interattiva, coinvolgendo studenti e docenti
in un percorso condiviso di apprendimento.

#GAMING

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#RICERCA&SVILUPPO

#Design #Visual Design #Strategy #Marketing #Digital Strategy

Imparare il web, giocando.

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UX/UI Game Design

L'ESIGENZA

L’utilizzo sempre più precoce e spesso poco consapevole di Internet espone bambini e ragazzi a rischi come cyberbullismo, comportamenti aggressivi online, condivisione impropria delle informazioni e uso scorretto degli strumenti digitali.

Le scuole avevano quindi bisogno di uno strumento capace di affrontare questi temi in modo più coinvolgente rispetto alla didattica tradizionale, favorendo la partecipazione attiva degli studenti e offrendo agli insegnanti un supporto concreto per guidare le attività in classe.

L’obiettivo era creare un’esperienza educativa interattiva, attraverso la quale gli studenti potessero confrontarsi con situazioni realistiche in un ambiente controllato, comprendere le conseguenze delle proprie scelte e sviluppare una maggiore consapevolezza nell’utilizzo del web.

IL PROGETTO

Abbiamo sviluppato World Wild Web, un videogioco educativo 3D che utilizza gamification e game-based learning per insegnare ai più giovani un uso responsabile e consapevole di Internet.

Gli studenti esplorano ambientazioni tridimensionali, interagiscono con personaggi e oggetti e affrontano missioni e minigiochi dedicati alle principali tematiche della sicurezza digitale. Le situazioni proposte permettono di imparare attraverso l’esperienza, osservando le conseguenze delle proprie azioni e acquisendo strumenti utili per riconoscere e affrontare i rischi del web.

Il gioco è strutturato in diversi livelli e argomenti didattici, che vengono progressivamente sbloccati durante il percorso. Le attività ludiche, le informazioni contestuali e gli scenari simulati rendono più accessibili tematiche complesse, aiutando gli studenti a sviluppare competenze digitali in modo coinvolgente.

Accanto al videogioco è stata realizzata una dashboard dedicata ai docenti, attraverso la quale gli insegnanti possono prepararsi sugli argomenti trattati, accedere a materiali formativi e organizzare le attività da svolgere con la classe.

La dashboard permette inoltre di creare e gestire le classi, monitorare il percorso dei singoli studenti, analizzare i risultati ottenuti nei diversi giochi, verificare il completamento delle attività e sbloccare nuovi livelli. In questo modo, il docente non svolge soltanto una funzione di supervisione, ma diventa parte integrante dell’esperienza educativa, accompagnando gli studenti durante tutto il percorso.

STRUMENTI utilizzati

Il videogioco è stato sviluppato interamente in Unity 3D, utilizzato per costruire gli ambienti di gioco, gestire l’interazione con personaggi e oggetti e implementare missioni, minigiochi, progressione dei livelli e meccaniche educative.

Per la realizzazione degli elementi tridimensionali è stato utilizzato Blender, con il quale sono stati modellati e animati personaggi, ambientazioni, oggetti e componenti visivi del gioco. Il processo ha incluso la creazione dei modelli 3D, la preparazione delle animazioni e l’ottimizzazione degli asset per la loro integrazione all’interno di Unity.

La dashboard web dedicata agli insegnanti è stata sviluppata con Angular, permettendo di realizzare un’interfaccia organizzata, responsiva e facilmente utilizzabile. Attraverso la dashboard, i docenti possono accedere ai contenuti formativi, gestire classi e studenti, controllare la progressione nel gioco e consultare i risultati delle attività.

L’integrazione tra videogioco e dashboard consente di raccogliere i dati generati durante le sessioni di gioco e renderli disponibili agli insegnanti sotto forma di informazioni utili per valutare la partecipazione, le difficoltà incontrate e il livello di comprensione raggiunto dagli studenti.

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